group1.model
Class Game

java.lang.Object
  extended by group1.model.Game

public class Game
extends java.lang.Object


Constructor Summary
Game()
          The game constructor.
 
Method Summary
 void setBuyMenuListener(ModelListener m)
           
 void setContinueMenuListener(ModelListener m)
           
 void setEndOfLevelListener(ModelListener m)
           
 void setInGameListener(ModelListener m)
           
 void setInstructionsListener(ModelListener m)
           
 void setJeffDiesListener(ModelListener m)
           
 void setLoadListener(ModelListener m)
           
 void setMainMenuListener(ModelListener m)
           
 void setNewGameListener(ModelListener m)
           
 void setPauseMenuListener(ModelListener m)
           
 void setSaveListener(ModelListener m)
           
 void setStartOfLevelListener(ModelListener m)
           
 void setWeaponsSwtichMenuListener(ModelListener m)
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Game

public Game()
The game constructor.

Method Detail

setMainMenuListener

public void setMainMenuListener(ModelListener m)

setPauseMenuListener

public void setPauseMenuListener(ModelListener m)

setBuyMenuListener

public void setBuyMenuListener(ModelListener m)

setContinueMenuListener

public void setContinueMenuListener(ModelListener m)

setWeaponsSwtichMenuListener

public void setWeaponsSwtichMenuListener(ModelListener m)

setNewGameListener

public void setNewGameListener(ModelListener m)

setSaveListener

public void setSaveListener(ModelListener m)

setLoadListener

public void setLoadListener(ModelListener m)

setInstructionsListener

public void setInstructionsListener(ModelListener m)

setStartOfLevelListener

public void setStartOfLevelListener(ModelListener m)

setEndOfLevelListener

public void setEndOfLevelListener(ModelListener m)

setJeffDiesListener

public void setJeffDiesListener(ModelListener m)

setInGameListener

public void setInGameListener(ModelListener m)